ecoCEO - SEE ON TEIE MURE!
Mängijad juhivad mängus elektroonikatooteid, näiteks mikrokiipe, nutitelefone või e-jalgrattaid valmistavat ettevõtet. Nad peavad otsustama, missuguseid ressursside juhtimise, tootmisprotsesside ja kasumi teenimise mudeleid kasutada. Erinevate investeeringute kombineerimine aitab tõhustada mängijate ettevõtte tegevust ja suurendada kasumlikkust. Ettenägematud sündmused võivad aga plaanide elluviimise muuta keeruliseks!
Mäng näitab lineaarsete ja ringmajanduse äristrateegiate mõju ettevõtte tulemustele ning ettevõtte väliste asjaolude, näiteks poliitikameetmete, turuprobleemide ja ressursside kättesaadavuse talumise võimele. See tutvustab õpilastele ringmajanduse strateegiate, näiteks ringlussevõtu, seadmete tagasivõtmise süsteemide, taaskasutamise ja remontimise ning toote-teenuse süsteemide ajakohasust ning nendega kaasnevaid võimalusi.
VEEBIMÄNG
ecoCEO on saadaval lihtsalt juurdepääsetavas ja hõlpsasti kasutatavas võrguvormingus. Mäng on veebipõhine ja ei vaja eelnevat installimist.
Õpetaja saab oma kontol hõlpsasti erinevaid mänguseansse luua ja hallata. Mängimise alustamiseks sisestavad õpilased lihtsalt õige veebiaadressi ja õpetaja loodud mänguseansi koodi. Mängijad ei pea eraldi registreeruma ega spetsiaalset kontot looma.
Õpilased mängivad kaheliikmelistes meeskondades kasutades selleks sülearvutit või tahvelarvutit. Nutitelefon ei toetata mängu. Mängureeglid selgitatakse mängukeskkonnas ja võitja kuvatakse mängu lõpus ekraanile.
Kõige parem: mäng on täiesti tasuta JA saadaval +20 keeles!
Logi sisse ÕPILASENA - ja täidab antud mänduseansi ID.
Logi sisse ÕPETAJANA või loo oma tasuta õpetajakonto.
Nõuded:
- 1 sülearvuti, laua- või tahvelarvuti meeskonna kohta
- 1 sülearvuti või lauaarvuti õpetajale/juhendajale
- internetiühendus
Toetatud brauserid:
- Google Chrome 92 või uuem
- Microsoft Edge 92 või uuem
- Mozzilla FireFox 91 või uuem
- Apple Safari 14.1.2 või uuem
ecoCEO ei ole mõeldud kasutamiseks nutitelefonides, mistõttu ei pruugi mäng olal hästi kuvatud.
TRÜKKIGE VÄLJA JA MÄNGIGE
Kui eelistate mängida ecoCEO lauamänguna, siis on ecoCEO kaardimäng saadaval tasuta print&play-vormingus. Laadige alla, printige ja lõigake materjalid eelnevalt ja alustage mängimist! 8 mängija kohta vajate 1 komplekti kaarte. Mängu keel on siis inglise keel.
EcoCEO mängu, selle kasutusjuhendi ja õpetajale mõeldud juhised mängu õppetöös kasutamiseks saab alla laadida siit.
JUHENDAVAD VIDEOD
ÕPPETÖÖ EESMÄRGID
Mängu ecoCEO eesmärk on tutvustada keskkooliõpilastele ringmajanduse tähtsust, rolle ja võimalusi, aga ka sellega kaasnevaid väljakutseid. Mäng aitab õpilastel ettevõtluse, ressursside nappuse, jäätmemajanduse ja äristrateegiate teemal arutleda.
Õpilased õpivad mängu käigus tundma:
- ettevõtluse ja ettevõtte juhtimise põhiprintsiipe;
- lineaarse ja ringmajanduse ärimudelite vahelisi erinevusi;
- ringmajanduse peamisi mõisteid ja strateegiaid, näiteks ringlussevõttu, seadmete tagasivõtmist, taaskasutamist, remontimist võimaldavat projekteerimist ja toote-teenuse süsteeme;
- ressursside nappuse ja teiste väliste asjaolude võimalikke mõjusid ettevõttele;
- ressursside, personali, investeeringute ja kapitali juhtimist lihtsustatud ettevõtte kontekstis.
MÄNGU KASUTAMINE ÕPPETUNNIS
ecoCEO tutvustab ringmajanduse mõisteid, ent aitab ka mitmesugustel erinevatel teemadel, näiteks majanduse, geograafia, täppisteaduste ja eetika vallas õpiltulemusi saavutada. Mäng vastab ka mitmete erinevate õppekavade õpieesmärkidele ja sobib hästi projektipõhiseks tööks.
Mänguga on kaasas suunised õpetajale, milles leidub praktilisi juhiseid mängu ecoCEO õppetunnis kasutamiseks.
Mängu mängimise teel õpitava rikastamiseks võib mängu täiendada teiste õpetlike tegevustega, mille saab alla laadida „Õppetegevuste“ („Teaching activities“) lehelt.